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田舎でカードゲームを楽しむ人のBlog。主に大会レポートなど。
Posted by - 2017.12.19,Tue
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Posted by カタテマ - 2008.02.25,Mon

一週間ぶりの大会。
前回は別の用事があって参加できなかったので。
地元では今どちらかというと遊戯王のほうが勢いがあるようで、デュエマスの大会は参加者の人数が微妙に安定しません。
今回は15、6人前後とそこそこ持ち直した感じですが、まだまだ油断できない感じですね(^^;


■祝6000Hit!(苦笑
なんやかんやで気づけばこんなにw
「こんな数で喜ぶなよw」というのは御もっともなのですが、身内しか見ていないブログとしては上出来です(^^;
こんな不定期更新なブログですが、これからも宜しくお願いしますw

なるべく更新はしたいですw

■調整中&作りたいデッキ

まだまだ26弾の未使用なネタは尽きないw
27弾が出る前には一通り形にしてしまいたいので、急ピッチで組み上げる予定。

・ヘビメタ様
結局元に戻しましたw
デス様を増やしたので、とてもリンクしやすくなりましたw
動かしやすさ優先でかなり大雑把な構築の為、細部はこれから煮詰めてみようと思います。
納得いくレベルになったら公開予定。

・ドラコン、ネクラ守護者
そろそろメインとなるガチデッキも時流に合わせて変更しないと。
今の所ターボロスト系な似たり寄ったりのデッキが増え過ぎでいるので、見直しの意味も込めて(苦笑
コントロールスキーとしては、上記2つのデッキは持っておかないといけませんw

問題はカードが集まるかだがw


リストは色々と入れ替え。

・ゼロデッキ勝舞、白凰、父ちゃん
・ドラコン
・ギルダグラス(集まったので)
・ティラノinイクシオン
・万○目サンダーw(違

・ネクラ守護者
・黒ラン
・ティラノコン
・ジャックビート(今の所宝石になってます)
・ルシファーコマンド(ルシファー不要説が…)
・アルバトロス変則ビート
・ロマンドラゴン
・デュアルリンクゴッド
・その他、完成していない不死鳥

 完成するよう頑張りたいw

■トレ希望更新。

SR
2 【悪魔神バロム・エンペラー】
3 【ボルシャック・大和・ドラゴン】
2 【悪魔神バロム・エンペラー(アルトver)】
4 【聖鎧亜キング・アルカディアス(アルトver)】(超優先)

4~【魔刻の斬将オルゼキア】(優先)
5 【悪魔聖霊アウゼス】
1 【剛激戦攻ドルゲーザ】
1 【極仙龍バイオレンス・サンダー】

R以下
4~【緊急再誕】(優先)
∞~【光波の守護者テルス・ルース】

ゼロ
∞ 【黒神龍ドボルザーク】
∞ 【龍神へビィ】(最優先)
∞ 【電脳封魔マクスヴァル】


プロモ
3 【ダーク・ルピア】(最優先)
2 【P黒神龍ゼキラ】(最優先)
(おやっさん、この辺出ませんか?)

2 【無双竜機ヴァルガザーク】(参加賞版、入賞版含む)
3 【魔城の覇者オルギアス】(参加賞版、入賞版含む)
∞ 【凶星王ダーク・ヒドラ】



続きから大会レポです。


ゼロデュエル(オープン) 3セットマッチトーナメント 参加者8人? 使用デッキ 「へビィ黒城」

ザキラ発売後初のゼロ大会ということでザキラ多しと読み、あえて黒城をチョイス。
テストの結果、へビィ・ヒドラループをするならば実は黒城の方がスムーズだったりします。
最初からヒドラ入ってますしw
意外と打たれ弱いザキラ様は実は別のチューンが必要だったり…?(謎


1回戦 小学生 赤黒ザキラ ○○
・相手の展開に合わせ、減った手札をハンデスでピンポイント破壊。
 動きが鈍ったので、へビィループ突入後に並べて総攻撃。

・同上w

2回戦 カッチャン 赤黒緑ザキラ ○○
・加速と【邪魂創世】によるドローで展開してくるが、慌てずハンデスで応戦。
 ヒドラが除去されてグダグダになるが、場を何とか壊滅させた後相手LO。

・普通に【ジェニー】【バイス】でペースを掴むがヒドラ来ず。
 途中ゴッドリンクされるも【オルゼキア】等の除去を駆使して壊滅。
 最終的に隙を見てチマチマ殴りきり勝利。

3回戦 小学生 赤黒勝舞 ×○○
・序盤から速攻を喰らい鳥軍団にガンガン殴られるw
 当然のように大してトリガーも出ず負け(^^;

・【マクスヴァル】から順調にループに突入し、制圧して勝ち。

・ループコンボでコントロール後、【ドルバロム】で駄目押し。

4回戦 鏡君 赤黒ザキラ ○○
・【創世】連打で手札を稼いでくるが、ピンポイントハンデスでペースを握る。
 相手はヒドラ無しなので、ループで制圧。

・ほぼ同上w


結果 優勝

Wメタル・ザンギラスGET~(^^
という事で、これで巷で噂の「ドラコン」を組みたいなぁと。
見るからに動きが変態チックでヤバ目ですがw


・雑感
やはりへビィループはキモいです(苦笑
ヒドラに大きく依存するコンボな為、ヒドラをどう攻略するかが今後の鍵になりそうですね。

思うにゼロデュエルはいつも以上に序盤の攻防が重要に思います。
特に手札の切れやすいデッキはハンデスが厳しいし、除去に耐性が無いとループに嵌ったら最後です。
その辺りを意識してメタを考えていくと良いかなーと思います。

 

来週はDRは無く、ゼロのみ。
久々に非公認の店舗大会もやりたいですねぇ~
どうでしょう店長?w

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